Trang chủEA • NASDAQ
add
Electronic Arts
Giá đóng cửa hôm trước
144,20 $
Mức chênh lệch một ngày
140,46 $ - 142,82 $
Phạm vi một năm
124,96 $ - 168,50 $
Giá trị vốn hóa thị trường
36,94 T USD
Số lượng trung bình
1,96 Tr
Tỷ số P/E
36,22
Tỷ lệ cổ tức
0,54%
Sàn giao dịch chính
NASDAQ
Tin tức thị trường
Tài chính
Bảng báo cáo kết quả kinh doanh
Doanh thu
Thu nhập ròng
(USD) | thg 9 2024info | Thay đổi trong năm qua |
---|---|---|
Doanh thu | 2,02 T | 5,80% |
Chi phí hoạt động | 1,13 T | 5,10% |
Thu nhập ròng | 294,00 Tr | -26,32% |
Biên lợi nhuận ròng | 14,52 | -30,36% |
Thu nhập trên mỗi cổ phiếu | 1,96 | 6,99% |
Thu nhập trước lãi vay, thuế, khấu hao và khấu trừ dần | 557,00 Tr | 20,04% |
Thuế suất hiệu dụng | 26,32% | — |
Bảng cân đối kế toán
Tổng tài sản
Tổng nợ
(USD) | thg 9 2024info | Thay đổi trong năm qua |
---|---|---|
Tiền và khoản đầu tư ngắn hạn | 2,56 T | 11,19% |
Tổng tài sản | 13,14 T | -0,02% |
Tổng nợ | 5,73 T | 2,95% |
Tổng vốn chủ sở hữu | 7,41 T | — |
Số lượng cổ phiếu đang lưu hành | 262,27 Tr | — |
Giá so với giá trị sổ sách | 5,12 | — |
Tỷ suất lợi nhuận trên tài sản | 8,42% | — |
Tỷ suất lợi nhuận trên vốn | 11,32% | — |
Dòng tiền
Thay đổi ròng trong số dư tiền mặt
(USD) | thg 9 2024info | Thay đổi trong năm qua |
---|---|---|
Thu nhập ròng | 294,00 Tr | -26,32% |
Tiền từ việc kinh doanh | 234,00 Tr | 108,93% |
Tiền từ hoạt động đầu tư | -46,00 Tr | 26,98% |
Tiền từ hoạt động tài chính | -402,00 Tr | -14,53% |
Thay đổi ròng trong số dư tiền mặt | -203,00 Tr | 35,14% |
Dòng tiền tự do | 242,12 Tr | 247,75% |
Giới thiệu
Electronic Arts Inc. là một công ty trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở chính tại Redwood City, California. Đây là công ty trò chơi lớn thứ hai ở châu Mỹ và châu Âu tính theo doanh thu và giá trị vốn hóa thị trường sau Activision Blizzard và trên Take-Two Interactive và Ubisoft tính đến tháng 5 năm 2020.
Trip Hawkins, một cựu nhân viên của Apple đã thành lập công ty vào ngày 27 tháng 5 năm 1982. Công ty là nhà tiên phong của ngành công nghiệp trò chơi máy tính gia đình thời kỳ đầu, thúc đẩy các nhà thiết kế và lập trình viên chịu trách nhiệm cho các trò chơi của mình với tư cách là "nghệ sĩ phần mềm". EA đã xuất bản nhiều trò chơi và một số phần mềm năng suất cho máy tính cá nhân, tất cả đều được phát triển bởi các cá nhân hoặc nhóm bên ngoài cho đến Skate or Die! năm 1987. Công ty chuyển hướng sang các xưởng game nội bộ, thường là thông qua việc mua lại, chẳng hạn như EA Canada mua Distinctive Software năm 1991. Wikipedia
Giám đốc điều hành
Ngày thành lập
27 thg 5, 1982
Trụ sở chính
Trang web
Nhân viên
13.700